indienova.com/game/phantom-hysteria
单人游戏或与最多四名玩家合作,你将利用与你绑定在一起的装备调查、驱逐和消灭幽灵
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
“为什么是大陆,而不是星球呢?”“很简单,这样逼格比较高。……(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的
indienova.com/groups/post/95838
发起:Seasalt 原画模型绑定动画特效后期一条龙全包
indienova.com/u/176655663
代办出生证明代孕试管婴儿、http://www.tuikesoft.com
indienova.com/u/lshy1993/blogread/2206
修改了血条UI,并且做好了扣血的动画和数据绑定。但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?
indienova.com/u/christiantam/blogread/905
.Mexel是款考验玩家动作性的严苛操作动作射击游戏,那么,爽快,个性,有意思的BOSS战,自然会少不了……回到maya,开始整理完整的低模,准备开始绑定骨骼。……说真心话,绑定,很累人,也可能是自己的工作方式不正确,因为自己是从零开始一个一个骨节点去添加,设置父子
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……length ); //取整数(随机值 配比 对象数量)概率:var RollList = 给ABC分组绑定概率
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28488
还有一些bug没有解决,比如角色骨骼绑定带来的模型错误穿帮,主角的碰撞体错误,动作的不协调,武器制作的不完全等
indienova.com/u/niillii/blogread/9524
本文将介绍如何在godot里控制角色移动动画根据移动方向而切换,并进行移动。……绑定在角色节点kinematicBody2d上的脚本dog_mov.gd(详情在下面)5.……至于为什么只截图,不发代码,由于过于简单,大家还是自己动手打打吧(手动笑哭)。最终效果
indienova.com/steam/game/599460
在这款游戏里你打造武器!你附魔装备!你欺负各种怪物!打不过可以跑!……装备供打造200+技能可以随意搭配70+怪物包括巨型BOSS200+任务BOSS可以用食物勾引出来每把武器绑定自己的独特技能属性相克和技能搭配让你事半功倍刷刷刷要用脑第一次通关剧情至少
版本:Early Access
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